Музыкальный софт → В поисках единственно «правильного» звука дистошн [Обзор ПО “Guitar Rig II”]

Часть I

К определенному моменту своего творческого поиска каждый гитарист становится на все сто убежденным, что ему нужен свой неповторимый «саунд». На ум сразу приходят выразительно отстроенные цепочки построения звука Блэкмора, Сантаны, Хендрикса, Нопфлера, Би Би Кинга, Вая, Сатриани и других, которые являются для многих как идеалом, так и отправной точкой в построении своего звучания. Есть несколько способов решения этой глобальной проблемы. Первый и самый очевидный – разбогатеть и купить себе какой-нибудь Triple Rectifier Solo Head -

плюс колоссальное количество схожих приборов и первоклассных примочек для экспериментальной компоновки различных конфигураций. Не думаю, что это подходит большинству страждущих: смотрим почему.
Куда более интересно частично решить эту проблему более современными с точки зрения музыкантов XXI века средствами: программно. Покупка среднего компьютера все равно выходит намного дешевле недоступной (покаwink.gif аппаратуры. Не буду углубляться в монолог «какой компьютер приобрести», «какая карта подошла бы»: априори – компьютер у нас современный, качественная звуковая карта с Asio драйверами. Поговорим о программном обеспечении, которое в итоге и будет определять тот самый, правильный звук.

На рынке программного обеспечения для гитариста можно выделить несколько «эффектов» типа дисторшн, например:

- MasterDestrukto

- daBomb

- Amplitube

- Combos

- Rock Amp Legends

- Voxengo Tube Amp

- Green Machine Amp

- Guitar Rig

На последнем «комбайне» хотелось бы остановиться поподробнее и именно ему посвятить текущий обзор.
Native Instruments давно зарекомендовала себя с хорошей стороны на поле ПО для музыкантов. И предлагает нам очередной релиз своей программы Guitar Rig уже с двойкой на конце (далее GR II). Стоит ПО 579 USD – но это не проблема для жаждущего энтузиаста и всегда есть возможность ее решить альтернативно. Для начала предлагаю ознакомиться с рекомендованными системными требованиями: Mac OS X 10.4.x, G4 1.25 GHz, 768 MB RAM; Windows XP SP2, Pentium / Athlon XP 1.4 GHz, 512 MB RAM. ПО завоевало множество наград и имеет массу нововведений.

Установить GR II не составит труда, замечу лишь, что при выборе типа установки программы нужно руководствоваться вашими запросами: будет ли программа использоваться отдельно или в качестве VSTi или и то и другое одновременно, помечая соответственно эти настройки в пунктах инсталлирования. После установки программа попросит авторизации, после чего перед вами предстанет ее интерфейс, который автору напоминает ПО Reason от ребят из Propellerheads.
Итак давайте сравним что же предлагает нам Native Instruments официально и что мы получаем на практике!
Официально на сайте NI пишут: GR II – это ПО и «железо» (Rig Kontrol – используется как напольный контроллер для управления софтом on-line) все в одном для гитаристов и басистов (!) Качество этого процессора уже высоко оценено многими изданиями (17 штук wink.gif и музыкантами по всему миру. ПО мощнее предыдущей версии в два раза. Вы можете выбрать свою технологическую цепочку звука используя 8 усилителей, 15 гитарных и 6 басовых кабинетов, 4 типа комбиков, 9 микрофонов, которые можно расположить в пространстве по вашему усмотрению, 35 эффектов разного назначения (флейнджер, дилей, корус, дисторшн, др.).
Часть II

Давайте рассмотрим работу GR II в standalone версии, что отличается от VSTi лишь автономностью. При запуске вы увидите вот такую картину:
(рис. 1)
Вкладка «1» управляет вашими пресетами (настройками звука) и банками (файл, который хранит несколько пресетов). Здесь вы можете загружать/выгружать/создавать/удалять как пресеты производителя так и свои. Разберем подвкладки. «Bank» собственно и занимается организацией пресетов. (Кнопки New/Load/Save/Save as/Protect - создают/загружают/сохраняют/сохраняют под другим именем/защищают (нельзя удалить) банки). В окошке №4 вы выбираете соответственный банк настроек, а в поле № 5 конкретный пресет, что сразу видоизменяет окно № 6, в котором и располагается ваша цепочка эффектов в рэковом виде.
Вкладка «2» содержит все доступные в версии GR II типы эффектов, которые визуально прорисованы ни чуть ни хуже своих аналоговых собратьев, так что даже начинающим можно легко разобраться что к чему wink.gif Итак откроем ее: (рис. 2)
Под № 1 показан блок входного сигнала с вашей звуковой карты. Какими настройками он обладает? Слева направо. Двухполосный уровень звука. Ручка уровня громкости входного сигнала. Полезная кнопочка Learn, нажав которую и поиграв максимально громко на гитаре можно добиться, по словам производителя, оптимального уровня входного сигнала. Далее идет Channel с кнопками -L-, -R- и -Both-, позволяет выбрать соответственно источник звука с левого/правого или сразу с обоих каналов. Последняя настройка во входном модуле – встроенный подавитель шумов – Noise Reduction. Включите его нажав соответствующую кнопку NR. Уровень шумоподавления можно выставить вручную, выставив уровень threshold колесиком или автоматически, нажав уже знакомую кнопку Learn, но уже в Noise Reduction. Работа шумоподавителя будет показана горящей лампочкой.
Под № 2 представлен блок выходного сигнала. Слева направо. Preset volume – уровень звука предусилителя (предпоследний блок до поступления вашего звука на колонки). Learn – позволяет добиться оптимального уровня этого сигнала, на основе той цепочки звука, которая была построена непосредственно до него. Master Volume – общий уровень выходного сигнала. Колесико громкости дублируется в верхней, правой части окна программы. Индикатор визуально показывает уровень выходного сигнала, а переключатель clipping/limiter позволяет использовать функцию автоматической лимитации выходного сигнала limiting или просто clipping не давая тем самым перегрузу вступить в свои законные права под натиском настоящего гитариста wink.gif
Под № 4 показан блок Control center. Он содержит следующие функции слева направо: кнопка, скрывающая правую часть программы, Show/hide Rig Kontrol – показать/убрать визуальное отображение напольного контроллера Rig Kontrol. Далее окошко выбора пресета с кнопками вверх/вниз и Save для сохранения текущего. В ПО GR II есть возможность без помощи host программы в standalone версии использовать плеер/рекордер, куда вы можете как загрузить песню, на которой сможете упражняться, так и записать соло в wave файл. Для удобства представлено 2 рекордера для более широкой работы. В один загружаем файл, который будет фоном, на другой пишем и т.д. Между собой они могут быть синхронизированы. Вариаций масса. Включаются «магнитофоны» соответствующими кнопками с изображениями магнитофонных кассет прошлого тысячелетия и надписями one и two. Включим и разберем одну деку – Tapedeck one. В левой части устройства можно выставить источник выхода для магнитофона – play at input или play at output. В первом положении сигнал будет проходит через вашу цепочку звука в рэке, во втором будет играть как независимый от рэка плеер. Три стандартные кнопки создать/открыть/сохранить изображены иконками с чистым листом, открытой папкой и дискеткой. В центре этого модуля мы видим привычные кнопки управления play/stop/repeat/record – проиграть/стоп/повторить с начала/запись и слайдер перемещения по музыкальному файлу и LCD экранчик с информацией о файле: название файла, текущее время проигрывания, длина всего файла. Присутствуют кнопки Loop in и Loop out, которые с маркерами прямо над слайдером перемещения по файлу помогут выставить отличный от целого файла отрезок зацикливания. В правой части магнитофона существуют функции, которые управляются соответствующими колесиками transpose – изменить тон (!) tune – точная подстройка тона, tempo – изменить темп не изменяя тона Все это будет полезно для игры в разных тональностях и на разной скорости!
Также в Control Center за кнопками магнитофонных дек присутствует гитарный тюнер, метроном и кнопка High Res для обработки звука в программе с удвоенным «разрешением». Рядом показано сколько компьютерных ресурсов потребляет программа в %. И кнопки отмены/повтора последнего действия. Давайте устремим свой взгляд чуть выше и увидим верхней/правой части программы индикаторы input/output и clipping/limiting сигнала и колесо громкости, дублирующее тоже, что и в выходном модуле. Между рэковой стойкой и Control Center есть четыре маленькие кнопки. Они помогут вам (слева направо) очистить рэк для дальнейших экспериментов со звуком с нуля, спрятать/показать рэк, показать в уменьшенном(свернутом)/развернутом виде все модули в рэке.
Под № 3 изображены те самые модули, которыми мы и будем выстраивать с вами цепочку звука «правильного» звука дисторшн и не только! Рассмотрим каждую из подвкладок. «Amps» – это виртуальные гитарные усилители и кабинеты, которые чаще всего располагаются перед Output модулем (№ 2). В обойме: Cabinets and mics – уже выстроенные цепочки звука, которые включают в себя гитарный комбик, кабинет и микрофон, который снимает звук под заданным вами углом. Tweedman – классический басовый «усилок» 60х, который явно подчеркнет звучание ретро баса. AC box – гитарный усилитель для гитары с песочком в первую очередь в поп-музыке. Twang Reverb – гитарный усилитель для блюзовой гитары с приятных бархатистым тоном. Plexi – усилитель, который имеет схожие с Rectifier алгоритмы обработки звука – как говорится, если в ПО или напольном процессоре нет rectifier пресетов, то его никто не купить. Native Instruments идет в ногу со временем wink.gif Jazz amp – говорит сам за себя и выдает теплое и чистое джазовое звучание. Lead 800 – мощный усилитель для более ярких гитарных рифов и соло партий, чем Plexi - одним словом American Amp Sound. Gratifier Instant – могучий усилитель для «тяжелых» гитарных партий. Завершает набор усилителей Bass VT – басовый «усилок» с призвуком песка.
Подвкладка «Dist» порадует соотечественников 10-ю (!) качественными модулями дисторшн. 1-ая Fuzz Ace являет собой фуззовое звучание гитары 60х годов. Big Fuzz – модуль для любителей гранджа. Модуль Cat – один из моих любимых, позволяет добиться рОкового звучания в блюз и рок композициях также хорошо, как и отстроить звучание пронзительной соло-гитары. Skreamer – простейший овердрайв, поможет в партиях ритм-гитары. Distortion. Вот что пишут в описании к нему программеры из NI: если вам нужен дисторшн, который напугает домашних животных, который поможет избавиться от нежелательных гостей в комнате (!) вставьте эту «детку» в рэк и установите уровень на «11». Смелое заявление. Ничего особо выразительного модуль автору не смог показать. Mezone – модуль для металлистов. Demon – отличная «примочка» для хард-рока. Имеет приятное звучание. Настоятельно рекомендую! TransAmp – эмуляция аналогового дисторшена. Treble Booster – tube-дисторшн с призвуком «песка», как у Брайана Мея, Эрика Клептона в альбоме «Beano». Gain Booster – это не дисторшн, а модуль для дополнительного усиления звука.
Подвкладка «Mod» содержит модуляционные эффекты. Tremolo – вибрация звука, которая заключается в периодическом изменении уровня звука. Для получения эффекта (да и большинства других из этой подвкладки) требуется стерео-сигнал (выше мы уже разобрали как этого добиться в Input модуле). Ensemble – позволяет добиться fat-звучания (плотного) по принципу эффекта Chorus (многоголосье). Chorus and Flanger – привычные всем эффекты основанные на задержке. Используются повсеместно. Сhorus позволяет добиться многоголосья, Flanger за счет примешивания звука с задержкой к выходному звуку и слышится как самолет над вашей головой – подобие свиста, плавающий звук. Stoned Faser – кружащийся звук, имеет схожие алгоритмы работы с Flanger’ом. Rotator. Остановимся чуть подробнее. В те времена, когда звукотехника была на более низком уровне своего развития музыканты и звукорежиссеры прибегали иногда к отнюдь нестандартным методам для получения нужного звучания. Одним из таких эффектов и явился Rotator, который позволяет «двигаться» звуку в композиции. Представим себе простейший Rotator прошлого века. Ставим микрофон на стойку, подключаем гитару в комбик, извлекаем звуки. Человек X периодично вращает в пространстве относительно микрофона комбо, что и требовалось доказать. Эмуляция этого процесса и представлена модулем Rotator. Oktaver – дублирует входящий сигнал с вашей гитары и «поднимает» его на октаву. Pitch Pedal потребуется тем музыкантам, которые не приобрели комплект GR II с напольным контроллером. Модуль поможет изменять высоту тона на лету при помощи соответствующего слайдера «мышкой».
Подвкладка «Eq» включает в себя эффекты эквализации (изменения частот в звуке) и «вау-вау» эффекты. Eq Shelving – «подрезает» или усиливает сразу несколько полос с заданной частоты. Тем самым часто используется уже для конечной корректировке общего звучания микса, а в нашем случае тона гитары. Eq Parametric – параметрический эквалайзер, который позволяет на любом частотном участке графически. Eq Graphic – 8-и полосный графический эквалайзер. Допускает изменение в конкретных заданных частотных полосах, минимальную из которых можно задать в ~25Hz, а максимальную в ~15000Hz. При этом остальные шесть полос автоматически разбиваются на определенные подчастоты логарифмически. Pro-filter – позиционируется как частотный фильтр, который идеально подойдет для танцевальной, хип-хоп, техно и другой очень ритмичной музыки. Причем здесь гитара? Этот модуль заимствован из программы Pro-53 от Native Instruments и разработчики советуют его использовать для придания звуку fat-звучания. На практике – это прибор для узкочастотной отстройки звука как «радио» звучание, обрезка «низа», «середины», «высоких». Autofilter – простейший вау-вау эффект, найдет популярность у любителей фанк-музыки 70х. Зависит от уровня громкости игры на гитаре. «Вау» ярче звучит чем громче играем. WahWah Pedal – схожий по управлению с Pitch Pedal эффект, добиваемся звучания эффекта «вау-вау» вручную двигая слайдер то вправо, то влево. TalkWah и CryWah разного тембра эффекты «вау-вау». Вообщем на вкус и цвет.
Подвкладка «Vol» имеет следующие эффекты. Volume Pedal – педаль громкости, управляемая «мышкой» на лету. Limiter – действует по отличному от компрессора алгоритму: не дает сигналу превысить заданный порог. Используем, для предотвращения цифрового клиппинга. Noisegate – клон модуля Noise Reduction, встроенного в Input модуль GR II. Но позволяет с большей точностью отстроить параметры подавления и свиста. Noise Reduction – работает также как и Noisegate, имеет меньше настроек и работает по заданному уровню сигнала. Stomp Compressor – компрессирует звук несколько мягче чем Tube Compressor. Собственно Tube Compressor – отличный компрессор. Рекомендую! Делает громкие звуки тише, тихие громче тем самым уравнивая громкость.
Подвкладка «Rev» содержит эффекты реверберации (акустики помещений) и дилея (задержек звука). Spring Reverb – один из старейших эффектов реверберации. Устанавливается в реальной жизни во многие гитарные комбики. Звучание очень глубокое и приятное. Рекомендую! Studio Reverb – эмулятор акустики больших помещений и комнат. Quad Delay – эффекты задержки. Максимально 4 эха с определенной задержкой. Выход этого модуля можно пустить на его же вход, добившись уже серии задержек. Psychedelay – и правда какой-то «сумасшедший» дилей, для создания акустических эффектов.
Подвкладка «Tools» демонстрирует 3 модуля на выбор. Loop Machine – звукозапись так называемых «лупов» (зацикленных на непрерывный проигрыш звуковых файлов). В standalone версии они могут быть синхронизированы с метрономом GR II для удобной игры. В host приложении, например как Nuendo от Steinberg с его метрономом. Полезная штука для музыкантов, которые решили ограничиться выбором только в пользу standalone версии GR II, так как позволяет наложить множество музыкальных файлов один на другой и сохранить в один wave файл. Не потребуется музыкантам, которые работают в host приложении. Там все можно прописать отдельно по дорожкам. Split – разделять входящий сигнал на 2 составляющие для использования уже собственно моно-сигналов в разных цепочках звуков, которые в итоге вместе смешаны на выходе. (Например в первый сигнал пойдет на эквалайзер, дисторшн и компрессор, а второй на дистрошн, компрессор и дилей). Crossover Mix – действует по схожему с Split принципу за исключением того, что позволяет разделить поканально низкие и высокие частоты.
Последняя подвкладка «Mdf» - это всевозможные приборы для динамического изменения модуляции сигнала. LFO – осциллятор (вибратор, если изволите с английского wink.gif низких частот. Создает пульсирующий эффект по аналогии с Tremolo. Envelope – достаточно сложный прибор для модуляции по составленным вами координатам. Его можно синхронизировать либо с GR II либо с host приложением. Step Sequencer и Analog Sequencer – модули со схожими функциями как и у Envelope за исключением алгоритмов и некоторых функций. Input level – создает сигнал, основанный на входном сигнале GR II.
Вкладка «3» (не путаем со всевозможными подкладками, рис. 1) – содержит несколько подвкладок настроек программы.
Подвкладка Global – включает в себя Window height, где можно выбрать размер окна GR II из 3-х доступных small/medium/large. Tapedeck timestretch – включить/выключить функцию растяжения звука в рекордере GR II. Midi Learn Pop-up window – включает/выключает оповещение при подключении внешнего контроллера. Rig Kontrol – позволяет выбрать один из 2-х доступных контроллеров 1/2 Rig Kontrol. Калибровка педали громкости в Rig Kontrol добивается включением пункта Reset Pedal Calibration. Show/hide hints – показать/убрать всплывающие подсказки.
Подвкладка Presets – определяет ваши пути к банкам GR II и временным файлам.
Подвкладка Controller – позволяет назначить напольному контроллеру соответствующие запросам музыканта функции.
Также выделю строку меню в которой продублированы большинство функций обсуждавшихся здесь: меню file управляет банками, меню edit содержит copy/paste функции для модулей, view управляет интерфейсом и позволяет перейти в полноэкранный режим. Последний пункт меню – знак вопроса: справка, апдейты и «о программе».

Часть III

Ну что же от «сухой» теории переходим к самому вкусному: практическому применению ПО и предварительным выводам. Соединяем инструмент с входом звуковой карточки и экспериментируем. В наличие у нас обильно представлено множество пресетов производителя, многие из которых вам понравятся и будут вам хорошим подспорьем в этом увлекательном процессе отстройки своего звука., выбираем соответствующую преднастройку, играем, слушаем, настраиваем.
Хотелось бы отметить все-таки кое-какую закономерность и логику в распределении выбранных вами модулей в рэковой стойке. По разному будет звучать одна и та же партия, если мы поменяем местами в цепочке модули, это нужно всегда брать во внимание при составлении эффектов. Проще всего запомнить условный порядок следующим образом: как бы весь этот порядок выглядел в реале. Например, источник звука (гитара), предусилитель (либо Direct box), эффекты (педали, процессоры, шумоподавители и тд.), собственно усилитель, колонки (или комбик вместо последних двух). Попробуем воссоздать это в виртуальном рэке. Звук вашей гитары попадает вначале на Input модуль программы, который также можно рассматривать как и предусилитель, уровень входного сигнала регулируем здесь ручкой volume: Далее добавим эффект, например дисторшн cat, и вставим его сразу после модуля Input, используя прием drag&drop: Можно уже на данном этапе построения «правильного» звука повозиться с ручками Volume, Filter, Distortion изменяя громкость/тембр и эффект на свой вкус. Продолжаем. Давайте поставим далее модуль Noise Reduction. Играем на гитаре, жмем в перерыве Learn и получаем оптимальный уровень шумоподавления. Наблюдаем уже примерно вот такую картину рэка: Продолжим звуковой тракт усилителем Twang Reverb, в составе которого при вставке вы уже увидите его «родной» кабинет с уже выставленными в настройках значениями, которые вы также вольны выставить по своему усмотрению: Удовлетворившись насколько возможно полученным звуком, предложу дополнительно перед модулем Output установить графический эквалайзер, чтобы отстроить более четко тон, и наша первая с вами цепочка приборов в виртуальном рэке готова, отстраиваем также и выходной сигнал до удобоваримой громкости и сравниваем с внутренним, эталонным, который автору пока так и не удалось отстроить на все сто :
Ну что же с выводами. Немцы очень грамотный народ во многих областях современной жизнедеятельности человека, а на поле ПО для профессионалов преуспели очень здорово. Native Instruments продемонстрировала действительно интересный, гибко настраиваемый продукт Guitar Rig II. Касаясь эстетической стороны дела: денег - хочу заметить что цена оправдана, так как за нее вы получаете сумасшедший комбайн для разнопланового гитариста, но все таки девиз перевешивает в пользу тех, у кого только месячная заработная плата позволяет купить сие ПО. Субъективная оценка автора среди обозначенных ранее эффектов дисторшн 90 из 100%!
Жду также ваши оценки и рекомендации по использованию программы. Удачных вам экспериментов и творчества!

Статьи, которые и дальше буду выкладывать, если здесь будет интересно, на 100% мои. Не плагиат, а личный опыт.

Жду комментариев. И ответов от владельцев этого ресурса на несколько вопросов (не вижу просто куда задавать…:

1) Зачем здесь рейтинг? Плюсики и минусы? Где он играет роль?

2) Когда можно добавить свое музло?

Октябрь 12, 2007 9:29   

10 Ответ на “В поисках единственно «правильного» звука дистошн [Обзор ПО “Guitar Rig II”]”

  1. Kosjakovitch:  Add karma Subtract karma  +0

    А нельзя в ЖЖ подкат убрать, и впредь тоже подкат…
    Статья конечно интересная, но не на полфрендленты же

  2. r13:  Add karma Subtract karma  --1

    Отличный обзор!
    По поводу технических вопросов - активно работаем над ними. Плюсики будут добавлять карму в общий рейтинг и давать музыкоделателю привелегий. Музыкальный раздел тоже уже на подходе. До конца недели запустим.

  3. Ден.:  Add karma Subtract karma  --1

    Ни могу чето ни как ни че сделать… (( прогу установил. Гитару подключил. Только вот ни как ни реагирует етот проц. Что бы е нажимал только аккустика играет и фсе, ни каких изменений нету. (( Можт я чет ни так сделал??? Плиз подскажите а… ну чайник я … согласен.. я просто тока начинаю..(((

  4. Ден.:  Add karma Subtract karma  --1

    если че вот мое мыло.. ermashevy@yandex.ru напишите че делать плизззз

  5. Карпентер:  Add karma Subtract karma  --1

    Попробуй в уже готовых пресетах (уже готовых настройках) выбрать один. Это справа окнс со списком пресетов.
    Когда играешь на гитаре у тебя индикаторы звука в программе двигаются?
    Проверь Windows Mixer. Возможно отключен канал микрофона.

  6. r13:  Add karma Subtract karma  --1

    Да - стоит порытся в роутинге In и Out каналов

  7. elwampa:  Add karma Subtract karma  --1

    to Ден: Да, скорей всего проблема в настройках In/Out каналов. В зависимости от твоей звуковой карты, нужно выбрать правильный IN канал. Метод тыка очень помогает !

  8. Ден.:  Add karma Subtract karma  --1

    Народ сорри.. но это опять я…. ну чайник я чайник, не злитесь тока.
    Короче.. плиз обьясните где конкретоно настройка In/Out каналов. До меня болбеса не даходит.
    Сама гитара подключена через звуковуху, тока играет только аккустика без изменений. 2Карпентер — нет на программе индекаторы не двигаются.

    Ааааа…. че делать млин.
    Короче если за три ближайших дня не че не смогу, придется тратить бабло на живой проц..((

  9. Ден.:  Add karma Subtract karma  --1

    389-656-335 народ если че ето моя аська. Стучите. Помогите.

  10. r13:  Add karma Subtract karma  --1

    давай лучше иначе: teargas_r-13 - скайп. Если звуковуха у тебя живая - настроим! Обращайся…

Оставить комментарий

Только зарегестрированные или авторизированные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизируйтесь или зарегестрируйтесь.

Знаешь что это?

© 2007 musmaking.com & ?